Инструменты пользователя

Инструменты сайта


help:realtime

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
help:realtime [2017/04/29 19:58]
aleks_versus [Реальное время]
help:realtime [2017/05/05 18:20] (текущий)
aleks_versus
Строка 9: Строка 9:
 В QSP есть возможность выполнять код через определённые промежутки времени — для этого используется локация-счётчик. В QSP есть возможность выполнять код через определённые промежутки времени — для этого используется локация-счётчик.
  
-Чтобы локация-счётчик заработала,​ необходимо внести её название в служебную переменную **$COUNTER**. Например,​ если ваша локация-счётчик называется **«Счётчик»**,​ на самой первой локации в игре нужно написать:<​sxh qsp>​$COUNTER='​Счётчик'</​sxh>​Как правило,​ чтобы не путаться локацию называют так же, как и служебную переменную —**«Counter»**:<​sxh qsp>​$COUNTER='​Counter'</​sxh>​+Чтобы локация-счётчик заработала,​ необходимо внести её название в служебную переменную **$COUNTER**. Например,​ если ваша локация-счётчик называется **«Счётчик»**,​ на самой первой локации в игре нужно написать:<​sxh qsp>​$COUNTER='​Счётчик'</​sxh>​Как правило,​ чтобы не путатьсялокацию называют так же, как и служебную переменную —**«Counter»**:<​sxh qsp>​$COUNTER='​Counter'</​sxh>​
  
 Затем на созданной локации-счётчике пишут код, который должен выполняться через определённые промежутки времени. Затем на созданной локации-счётчике пишут код, который должен выполняться через определённые промежутки времени.
help/realtime.txt · Последние изменения: 2017/05/05 18:20 — aleks_versus