Инструменты пользователя

Инструменты сайта


help:acts

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
Следущая версия
Предыдущая версия
help:acts [2013/11/07 15:57]
newsash
help:acts [2021/05/16 18:14] (текущий)
aleks_versus [Ограничения]
Строка 2: Строка 2:
 =====Действия===== =====Действия=====
  
-Действия - это действия. Мне нечего добавить+Автор предлагает игроку варианты действий. Выбрав действие, игрок двигает игру дальше по сюжету - как правило, главный герой при этом совершает означенное действие. Например,​ убивает черепашку ​или проникает в чужой сад. 
-В названиях действий не важен регистр букв, т.е"​Пойти"​ и "​поЙти"​ - одно и то же действие.+ 
 +В названиях действий не важен регистр букв, то есть ​"​Пойти"​ и "​поЙти"​ - одно и то же действие.
  
 ====Команды==== ====Команды====
Строка 14: Строка 15:
     * Также поддерживается многострочность:​     * Также поддерживается многострочность:​
 <sxh qsp> <sxh qsp>
-act [$название],​ [$путь к фалу изображения]:​ +act [$название],​ [$путь к файлу изображения]:​ 
-[оператор] +    [оператор] 
-[оператор] +    [оператор] 
-[оператор]+    [оператор]
 end end
 </​sxh>​ </​sxh>​
   * **DELACT** //​[$название]//​ или **DEL ACT** //​[$название]//​ - удаляет действие из списка действий на локации (если такое действие существует). ​   * **DELACT** //​[$название]//​ или **DEL ACT** //​[$название]//​ - удаляет действие из списка действий на локации (если такое действие существует). ​
  
-  * **$CURACTS** - функциявозвращающая ​текущие действия.+  * **$CURACTS** - данная ​функция возвращает текущий список ​действий в виде QSP-кода.
     * Действия сохраняются в виде набора операторов ACT с ответствующими параметрами и операциями.     * Действия сохраняются в виде набора операторов ACT с ответствующими параметрами и операциями.
     * Сохранив действия в переменную,​ восстановить действия можно с помощью оператора "​[[help:​dynamical|DYNAMIC]]"​.     * Сохранив действия в переменную,​ восстановить действия можно с помощью оператора "​[[help:​dynamical|DYNAMIC]]"​.
 +
 +  * **$SELACT** - данная функция возвращает название выделенного действия в любом месте игры.
  
   * **CLA** - очистка списка текущих действий.   * **CLA** - очистка списка текущих действий.
Строка 30: Строка 33:
  
   * См. [[help:​service_locations|$ONACTSEL]]   * См. [[help:​service_locations|$ONACTSEL]]
 +
 +====Ограничения====
 +
 +Максимальное количество одновременно видимых действий на локации — 50
 +
 +Если прописан вывод действий с одинаковыми названиями,​ выводиться будет только первое из них.
  
 ---- ----
-Вперёд:​+[[help:​objs|Вперёд: ​Предметы (инвентарь)]]
help/acts.1383825451.txt.gz · Последние изменения: 2013/11/07 19:57 (внешнее изменение)